Lorsque les Allemands prennent un genre de produits médiatiques, ils le font sérieusement et conquérir rapidement leur lieu de digne sous le soleil de producteur. Non, nous ne parlons pas du domaine spécifique de l’industrie cinématographique à laquelle vous avez maintenant pensé. C’est une question de quêtes.
La quantité d’aventure créée à la maison Bach Et Goethe (Et vous vous souvenez probablement immédiatement de Hitler), ne peut rivaliser qu’avec le nombre de séries télévisées détective produites dans ce pays. De plus, les développeurs allemands ont été harcelés pour enlever le pain des autres. Par exemple, un studio tchèque Futurs jeux souffert de concurrents vraiment aryens de Productions aux canneberges, La suite faite au début, et maintenant le Tricus de l’un des meilleurs représentants du genre est Black Mirror.
Au fait, la dernière fois que les Allemands ont obtenu un projet plutôt ambigu. Black Mirror 2 ne ressemblait que vaguement à l’original, mais correspondait généralement à l’esprit d’une quête mystique de haute qualité. Serons-nous capables de nous surprendre Miroir noir 3 Après deux incarnations complètes du sujet touchées?
Le ciel est dans une bande
Quiconque a fait connaissance avec Black Mirror 2 se souvient que dans la première mi-temps, nous nous sommes engagés principalement des choses qui ont peu à voir avec les secrets, le mysticisme, les horreurs et d’autres plaisir intéressants. L’intrigue a nécessité une longue «swing» pour présenter le joueur dans le canal droit de meurtres, de tragédies et de gel sur la peau. Apparemment, les développeurs ont réalisé qu’une telle approche pouvait légèrement effrayer diverses hâte. Et cette fois, ils ont décidé de nous jeter directement de l’endroit à la carrière, ou plutôt dans la caméra de la prison.
Le héros du roman précédent Darren Michaels (alias Edrien Gordon) entre dans les griffes de la police en tant que suspect dans le meurtre et l’incendie criminel. L’inspecteur célibataire limité et aigri a l’intention de planter un gars en prison et de fermer l’affaire rapidement. Il semblerait qu’ici, vous pouvez mettre fin à la saga sur le descendant du clan Gordon, mais les loyaux loyaux anglais viennent à la rescousse. Darren est libéré sous caution. Maniac, pas un maniaque – quelle est la différence, tout le monde a le droit de marcher gratuitement pour de l’argent.
Et puis tout est comme d’habitude: le jeune homme commence la sienne, une enquête alternative avec le blackjack et les psychothérapeutes. En parallèle, Michaels devra combattre les cauchemars et les visions sur le sujet de l’agression incontrôlée, pour être soumis à des séances d’hypnose et survivre à la condamnation universelle – curieusement, personne n’aime les tueurs et les incendiaires à Willow Crick. De plus, peut-être, le propriétaire de l’hôtel Murray, pour qui les «horreurs de notre ville» constituent la base de l’entreprise touristique.
Pour une personne qui a Magicwincasinofr.org commencé immédiatement à partir de la troisième partie, il y aura beaucoup d’incompréhensible dans ce qui se passe. Ils ne nous ont pas dit un résumé des épisodes précédents, qui dans le cas de Black Mirror semblent erronés, car les événements du Tricel sont directement liés à l’intrigue des premiers et deuxième matchs.
Le style sans confort n’est rien?
La première impression du projet est toujours largement déterminée par le degré de commodité pour le joueur. Miroir noir 3 Aussi pratique que Black Mirror 2. Contrôle de point et de clics intuitif classique, mettant en évidence les zones actives, l’inventaire abordable, la possibilité d’une transition instantanée entre les emplacements, un réglage clair des tâches dans le journal – tout cela rend le gameplay agréable. Confortable.
Les développeurs suivent la mode aventure: les énigmes peuvent être manquées. Le reste des actions du héros est logique, simple et non surchargé avec un ensemble de conventions. Par exemple, vous pouvez mouiller une éponge dans la rivière et dans un seau avec une vadrouille – il y aurait de l’eau à portée de main, et qui – cela n’a pas d’importance. La facilité de passage en combinaison avec l’abondance de dialogues et de rouleaux rapproche la quête de l’ampleur du genre d’un film interactif. Tout cela, bien sûr, est bénéfique pour la dynamique et rend une troisième partie de la légende épique de Gordons plus excitante dès les premières minutes que ce que l’on pourrait supposer par connaissance avec la deuxième partie. D’un autre côté, le contraste brillant entre la vie calme et mesurée de Darren devant un affrontement avec un rocher en colère du clan Gordon et une série d’horreurs qui sont tombées sur lui, ressemblaient à un ensemble plus inattendu et frais que la «ville inquiétante – un château inquiétant – une enquête – un cauchemar».
Et l’originalité du gameplay aimerait plus. Nous sommes à nouveau obligés de remplir un tas de tâches pour «distraire et voler»: forcer le serveur à se détourner pour se rendre aux beignets préparés pour l’inspecteur;Mettez les beignets dans le congélateur pour détenir le ministre du droit du café et voler presque un ensemble de documents au bureau. Devra fouiller dans les fils – où sans lui! – et bricolez avec des films, et réfléchissez au mot de passe. En général, l’ensemble du "set de gentleman" de puzzles d’aventure sans aucune prétention à la nouveauté.
Si le caractère unique du gameplay peut être considéré comme un bonus souhaitable, mais facultatif, alors sans atmosphère d’un thriller mystique avec des éléments d’horreur, une quête de la série Black Mirror ne peut pas exister. Et ici, le plus gros problème se pose: tout semble être correct, vérifié, le script que Borzeno fait avancer comme ça, les tâches sont résolues à la fois, décoration musicale à une hauteur, paysages dans un modérément sombre. Mais pas effrayant en même temps pas un peu. Nous n’équivons pas dans une douce horreur, lorsque le visage d’Edrien se transforme en un terrible masque monstrueux, nous ne sommes pas effrayés par des chiens infernaux, attaquant le protagoniste dans la forêt, nous ne faisons que scintiller de dégoût lorsque nous sommes démontrés par un cadavre carbonisé.
Peut-être que le fait est que notre personnage est très difficile à sympathiser. Il … non. Les déclarations de Michaels se résument à deux types: la dénomination stupide et inutile d’objets inutiles dans le style de «cette chaise, mange» et pleurnichard sur le sujet «Ah je suis pauvre, malheureux». Il est presque impossible de s’identifier à cela, pour ainsi dire, un homme. Par conséquent, le sort du héros se révèle être plus ou moins indifférent au joueur.
D’autres acteurs semblent encore plus gelés qu’Edrien. Un inspecteur des AVC, pathos au-delà de la mesure de Lady Victoria, une tante-psychalyste écœurante et correcte … Je n’ai pas travaillé avec des personnalités. Par conséquent, les dialogues sont principalement frais, ordinaires, ennuyeux. Dans le contexte de l’intrigue, ils ne sont peut-être rien, mais ils ne provoquent eux-mêmes qu’un désir de se presser rapidement. Mais c’est dans les dialogues que quatre-vingt pour cent de toute l’histoire sont concentrés.
Les étranges habitudes d’Edian-Darren. Soit dans les huttes abandonnées, alors toutes sortes de ruines traînent. Sent une tendance à piller, vous ne trouvez pas?
La beauté ne sauvera pas
Et après tout, de façon surprenante, le sentiment du contrat global et de l’émasculation du gameplay se produit contrairement à un graphisme très digne et à une conception sonore tout à fait appropriée. La forêt, le château, la ville de Willow Scream et d’autres endroits sont créés avec amour pour la composition et l’atmosphère. Presque chaque «écran» peut être perçu comme un «art sur le thème» indépendant du miroir noir original. Un grand nombre de détails examinés sont dispersés partout. Et juste un désir prend à l’idée de la façon dont le «textuel» des «textiles» a éliminé cette richesse visuelle Productions aux canneberges.
Nous n’entendrons pas un seul commentaire original sur le sujet des lèvres du héros – des timbres et des déclarations solides dans l’esprit du capitaine des preuves. En conséquence, au milieu du premier chapitre, tout désir d’explorer chaque buisson disparaît et il y a un motif sérieux pour trouver le passage. Malgré le fait que jouer au jeu n’est pas difficile.
Il n’est pas tout à fait clair, cependant, pourquoi, avec une telle beauté de statistiques graphiques, les développeurs n’ont pas fait d’animation attrayante. Après tout, les technologies ont longtemps été maîtrisées: le problème des expressions faciales et des mouvements dans les quêtes aujourd’hui peut être considéré comme résolu. Mais pas pour Productions aux canneberges. Pour couvrir l’absence de changements sur les visages des personnages pendant la conversation, messieurs, les auteurs tentent de lancer toutes les négociations sur les plans lointains. Pas de visage – pas de problème.
En général, on ne peut pas dire que Miroir noir 3 est devenu une déception par rapport à la partie précédente de la série. Il a acquis l’intrigue en dynamique et perdu dans l’originalité, tous les autres éléments sont restés à leur place. Le fait est que pour le succès de Triklu, il ne suffit clairement pas de répéter tout ce que nous avons déjà vu dans la suite. Et avec Freshwoman, les développeurs ont des problèmes.
Avantages: tracé dynamique;tâches logiques;Beaux graphiques.
Inconvénients: L’atmosphère fragile;un protagoniste sans spin;caractères sur pilotis;énigmes estampillées;Textes ennuyeux;Courbe d’animation.